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乐逗副总裁西门孟未来IP会变成一种资产

发布时间:2020-02-11 01:38:53 阅读: 来源:太阳镜厂家

速途网上海讯(报道 王佩)第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心正式举行,展会期间,乐逗游戏副总西门孟接受了速途网的专访,就当前的一些热门IP问题及海外发展做了交流分享。

IP已变成手游市场运作的筹码

近期乐逗游戏与日本东京电视台达成合作,获得了《守护甜心》、《愚者信长》、《Total Eclipse》3部动画片的游戏改编权及发行权,西门孟称,目前拿到的IP暂时不会考虑授权,全部都会自己做。在谈及什么样的IP更适合国内市场时,在西门孟表示,首先IP的辨识度一定够高,像海外热门动漫、电影、美剧等落地很好的是一个选择。而国内很多公司的作法偏向于硬碰硬的作法,没有考虑其实小兵也能立大功。

图:乐逗游戏副总西门孟(速途网拍摄)

“之所以今年会出现IP热,首先是IP可以降低大家的风险,但如果在都有IP的情况下,则要去拼IP的影响力。这个时候,如何深度去挖掘IP的游戏性、讨巧的选择IP可能会获得更好的效果。”西门孟如是说。

速途网通过了解也发现,在今年包括CP、发行、渠道或者是投资人都开始进入游戏领域去囤IP,在西门孟看来,投资人拿IP是因为现在CP的选择性多,如果CP想要一款IP就可能要接受投资人的投资。如今IP已变成手游市场运作的一个筹码,CP、发行、渠道,可以依靠IP来给自己加码,未来IP将会发展成一种资产,就像房地产、期货一样,是可以囤的。

跨文化题材IP更适合外销

在谈及目前市场上“轻度游戏重IP ,度游戏偏玩法”这一话题时,西门孟称,通过这一现象也正说明了玩法弱的、同质性高的,只能拿IP来隐藏弱点。玩法有内容的,则不需要IP来产生亮点。在国外,也会有很多厂商会省下广告预算,然后拿去买IP,其实我们现在更多要做的应该是,如何把IP的精髓用游戏来表现出来,而不是追求IP本身上,像《行尸走肉》就是一个很好的例子。

今年手游市场出现大量购买海外IP的案例,但是国内IP外销的情况却比较少见,在西门孟看来,像日本人可能是由于当地的市场有限,他们的设计在一开始就是跨文化,就是为全世界设计,日本游戏在过去在过去的30年也是外销最厉害的。而中国的很多题材,像《三国演义》、《水浒传》等,在外销时由于文化的差异,很难被理解,在做国内市场时是个优势,但是在外销时就变成了缺点。要想销往全球不如设计一个新IP、世界观会更好。

西门孟称,中国IP外销不是强项,不过游戏商业化、设置消费点上在国际领先,此前一些页游公司把中国游戏加上西洋题材,很多在国外闷声发大财。

海外:坚持不做飞机五小时飞不到的地方

最后,在谈及乐逗游戏海外发展时,西门孟表示,乐逗在内部有个不成文的哲学:如果坐飞机五小时到不了的地方就不应该到那个地方去运营。目前乐逗主要是想先把国内的事情做好,会向港澳台市场扩张。(完)

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